UN JEU DE CARTES 18+ BRUTALEMENT HONNÊTE. POUR LES PERSONNES QUI PENSENT QUE « TROP LOIN » EST ENFIN ASSEZ LOIN.
Dévoilez des secrets. Dépassez les limites.
Découvrez qui sont vraiment vos amis.
225 cartes conçues pour pousser chaque
conversation au-delà de ses limites.
225 cartes | 3+ joueurs | 45-90 minutes
Retirez les cartes que vous ne voulez pas jouer
Jouez selon vos propres limites
Pas un brise-glace poli.
C'est le jeu que vous sortez quand les choses deviennent sérieuses.
Attendez-vous à des confessions. Des défis. Des regrets.
Adultes seulement. Jouez à vos risques et périls.
21 QUESTIONS DE JEU :
FAUX EXPRÈS
RÈGLES
OBJECTIF Compter jusqu'à 21 sans être celui qui prononce ce nombre.
PRÉPARATION Les joueurs s'assoient en cercle ; le plus jeune commence. Gardez le paquet de cartes à portée de main.
Choisissez un mode - Paquet complet (toutes les cartes) ou Modéré (retirer les cartes Sexe et Rencontres).
COMPTAGE Dans le sens des aiguilles d'une montre, chaque joueur peut prononcer un, deux ou trois nombres consécutifs. Exemple : le premier joueur dit 1-2-3, puis le joueur suivant dit 4-5 et ainsi de suite. Continuez jusqu'à ce que quelqu'un doive prononcer 21.
RÔLES Le joueur qui dit 21 est la Cible. Le joueur dont c'était le tour immédiatement avant la Cible devient l'Inquisiteur. L'Inquisiteur tire une carte, la lit à la Cible, et l'embellit — en ajoutant des détails, un ton ou des prolongements pour augmenter l'inconfort.
QUATRE SAVEURS DE L'ERREUR
INTENSE
Dilemmes moraux qui révéleront ce que vous croyez vraiment.
Mortifiant
Le genre d'histoires que vous aviez juré de ne jamais raconter.
SEXUEL
Sans filtre. Sans mensonge. Sans langue de bois.
DARES
Si vous ne pouvez pas le dire…
prouvez-le.
COMMENT ÇA MARCHE
CHOISIS TON POISON
Séparez les cartes en quatre tas en groupe. Décidez quelles couleurs sont en jeu ce soir.
DESSINE ET SOUFFRE
À votre tour, choisissez une pile, piochez une carte et lisez-la à haute voix. Soit vous y répondez vous-même, soit vous choisissez quelqu'un d'autre, soit vous relevez le défi.
REFUSER DE PAYER
Tout le monde peut refuser. Ils ne peuvent juste pas refuser le prix. Avant le jeu, mettez-vous d'accord sur votre pénalité.
JOUE JUSQU'À CE QUE TU EN AIES ASSEZ ÉMOTIONNELLEMENT
Il n'y a pas de tour final. Certaines soirées, vous utiliserez toutes vos cartes. D'autres soirs, quelqu'un quittera le jeu en rage au bout de 20 minutes.
POUR QUI EST RÉELLEMENT CONÇU CE PRODUIT
LES RÔTISSEURS
Les groupes d'amis qui se charrient déjà pour s'amuser.
LE NON FILTRÉ
Les couples et les relations platoniques qui en ont marre du « comment s’est passée ta journée » et veulent découvrir la version sans filtre.
CEUX QUI LANCENT LA FÊTE
Les soirées à la maison où la musique et les jeux à boire deviennent prévisibles.
LE VERROUILLÉ
Des séjours où tout le monde est coincé dans la même cabine ou le même Airbnb.
LE TREMPÉ
Des personnes qui ont joué à d'autres jeux de société pour adultes et qui se sont dit : « C'est ça. »
UNE REMARQUE IMPORTANTE AVANT DE PASSER À LA COMMANDE
Ce jeu est volontairement intense. Il aborde le sexe, les relations, les traumatismes, la religion, le pouvoir, la famille, des hypothèses tordues et la santé mentale. Certaines cartes sont drôles, d'autres sont dégoûtantes, d'autres encore sont tout simplement lourdes.
JEU MODULAIRE
Parcourez le jeu de cartes et retirez discrètement tout ce qui ne convient pas à votre groupe.
DIVULGATION VOLONTAIRE
Précisez que toute personne peut refuser une carte sans avoir à expliquer pourquoi.
LE COFFRE-FORT
Acceptez de limiter les discussions sur le jeu à la salle, sauf si tout le monde en décide autrement.
Intense – dilemmes moraux et sujets controversés
Mortifiant – scénarios embarrassants ou inconfortables
Sexe et rencontres – confessions sans filtre
Défis – actions à réaliser
Inventez vos propres questions – questions joker du groupe
Fixer des limites avant de jouer
Passer du contenu qui dépasse les limites
Accepter de garder tout ce qui a été dit "dans la pièce"
Le but est de s'amuser, pas de forcer qui que ce soit au-delà de ses limites.