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W2K14 – Jeu PS3 (Fam Rétro)

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Disque/cartouche de jeu authentique en bon état, entièrement testé pour un fonctionnement optimal. Peut présenter de légères traces d'utilisation, mais fonctionne parfaitement. Disque/cartouche seul, sauf indication contraire. Bénéficiez de notre garantie d'un an, de la livraison gratuite et d'un service client réactif.

Le jeu fonctionne parfaitement. Disque uniquement.

Code UPC : 710425473128

W2K14 – Jeu PS3

WWE 2K14 est un jeu vidéo de catch professionnel. Développé par Yuke's et édité par 2K Sports, il est sorti sur PlayStation 3 et Xbox 360. La jaquette du jeu met en vedette The Rock.

Succédant à WWE '13 (2012), W2K14 est le premier opus de la série WWE 2K. Il s'agit également du premier jeu publié après l'acquisition de la licence des jeux vidéo WWE par Take-Two Interactive auprès de THQ suite à une procédure de faillite. Enfin, c'est le dernier jeu vidéo à utiliser le logo « scratch » de la WWE, apparu pour la première fois durant l'Attitude Era.

Le succès du jeu WWE 2K15 en 2014.

W2K14 - Gameplay

WWE 2K14 est principalement une mise à jour de WWE '13. Elle propose divers changements au niveau des modes et des mécaniques de jeu, ainsi que de nouvelles fonctionnalités.

Exposition

Cependant, le système de navigation a été amélioré, permettant des déplacements plus fluides, que ce soit pour marcher, courir ou se déplacer plus rapidement. Les personnages se déplacent également plus vite qu'auparavant. Avant de courir, ils affichent une animation de démarrage afin d'empêcher les joueurs d'utiliser abusivement les attaques en course. De plus, toutes les inversions de combos se transforment désormais en attaques offensives, ce qui accélère les matchs en évitant les impasses dues aux inversions répétées. Les coups de grâce à la catapulte peuvent donc désormais être utilisés offensivement. Par ailleurs, certains personnages peuvent projeter un adversaire en l'air et le rattraper pour un coup de grâce. Sept nouveaux moments spectaculaires ont également été ajoutés, permettant d'effectuer certains coups de grâce sur deux adversaires et d'offrir aux joueurs la possibilité d'interagir avec l'environnement de l'arène. Le système de quasi-tombé a été amélioré avec davantage de comptes de deux, et un mode « Coup de poing », adapté du mode saisonnier « La Série », a été ajouté sous forme de match à élimination directe.

Créer une suite

Le mode « Créer une superstar » est désormais disponible. Le nombre d'emplacements de sauvegarde a été étendu pour accueillir jusqu'à 100 superstars. Ce mode permet également d'utiliser des superstars existantes comme modèle pour de nouvelles variantes personnalisées. Le mode « Créer un championnat », auparavant limité dans WWE '13, est également étendu.

Modes Histoire

30 ans de WrestleMania

WWE 2K14 propose une campagne solo intitulée « Les 30 ans de WrestleMania », qui retrace près de trois décennies d'histoire de la WWE, à l'instar du mode « Attitude Era » de WWE 2K13. « Les 30 ans de WrestleMania » comprend 45 matchs mettant en scène différents personnages, arborant des gimmicks alternatifs et utilisant des images d'archives de la WWE. Le scénario suit des personnages ayant participé à des matchs mémorables de WrestleMania.

En mode « Wrestlemania », les matchs ont des objectifs principaux à accomplir, ainsi que des objectifs historiques bonus permettant de recréer des moments emblématiques. Cependant, dans certains cas, le joueur devra suivre une séquence de commandes prédéfinie au lieu de contrôler librement son personnage.

Les intrigues présentées incluent :

Le chapitre « Hulkamania Runs Wild » se concentre sur Hulk Hogan lors des premiers WrestleMania et sur « La Nouvelle Génération », mettant également en lumière l'ascension de Bret Hart et de Shawn Michaels au milieu des années 1990. De plus, le chapitre « Attitude Era » reprend des intrigues déjà présentes dans le mode « Attitude Era » de WWE '13, ainsi que de nouvelles. Le chapitre « Ruthless Aggression » se concentre quant à lui sur le départ de The Rock et la sortie de Triple H, ainsi que sur l'ascension de John Cena. Enfin, le chapitre final « Universe Era » met en avant l'ascension de Randy Orton et les retours de The Rock et de Brock Lesnar.

"La Série"

Le jeu propose un mode centré sur la série de 21 victoires consécutives de l'Undertaker à WrestleMania au moment de la sortie du jeu. Dans la peau de l'Undertaker, le joueur peut affronter des vagues d'adversaires tentant de briser cette série, ou choisir n'importe quel personnage et défier l'Undertaker lui-même à WrestleMania. Le niveau de difficulté est supérieur à celui de tous les précédents jeux WWE.

L'Undertaker peut effectuer un chokeslam sur le joueur s'il est saisi à la tête. Il peut soumettre le joueur avec le Hell's Gate lorsqu'il est au sol. Il peut également apparaître une fois derrière le joueur, dans une animation précédemment utilisée. Si l'Undertaker intervient dans un match, ou s'il dispose d'une prise de finition en réserve.

Univers WWE

« WWE Universe » améliore les fonctionnalités des jeux précédents et en introduit de nouvelles. Le joueur peut ainsi personnaliser les émissions WWE existantes, faire revenir des séries disparues ou créer ses propres émissions originales. Il peut également choisir les superstars et leurs titres, ainsi que le statut d'une superstar : affectée à une seule émission, à plusieurs, légende ou agent libre.

Cependant, le Gestionnaire de rivalités est une nouveauté. Il permet de suivre toutes les rivalités et de diviser les scénarios en périodes basées sur des dates. Durant ces périodes, la rivalité se poursuit en fonction des décisions prises sur le ring. De plus, les scénarios de l'« Univers » des jeux précédents ont été remaniés pour utiliser le Gestionnaire de rivalités.

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W2K14 – Jeu PS3 (Fam Rétro)

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